索尼(中国)有限公司近日宣布,「企」梦索尼第二届大学生创想大赛正式启动。赛事旨在面向青年大学生征集面向未来的产品、服务、平台等的创新提案,与年轻的创想者们携手共创感动。这也是对索尼“用创意和科技的力量感动世界”的企业宗旨的全新实践。
赛事面向全国高校在校大学生进行招募,主办方建议个人或者5人以内的团队进行参与,推荐的专业涵盖七大类,包括:设计或者动画设计相关专业、工商管理类专业、游戏类专业、新媒体/数字媒体类专业、电影/虚拟制作类专业、工程/艺术/XR类专业,以及其他相关专业。
「企」梦索尼第二届大学生创想大赛包含三大主题:
一是“内容创想——动画创想与制作”,依托索尼旗下动画企划发行公司Aniplex ,集结动画创作者;
二是“内容创想——角色IP创想”,依托索尼创作制品公司Sony Creative Products,进行IP创意,扮演“角色设计师”;
三是“科技创想——XR产品与校园应用创想”,依托便携动作捕捉设备mocopi以及裸眼3D显示设备Spatial Reality Display(SRD),共创便携动作捕捉产品mocopi与可实现裸眼3D效果的空间显示SRD的校园应用。
(赛事安排)
大赛自1月开放初赛报名及作品提交,至8月进行线下决赛及颁奖,并于9月进行获奖公示及合作讨论。
奖项方面,内容创想奖项设置1个金奖,1个银奖,1个铜奖,2个最佳商业价值奖,2个最佳创意奖,2个最佳团队奖;科技创想奖项设置1个最佳校园创想奖,2个卓越校园创想奖。
在索尼(中国)有限公司官方网站的“最新活动”栏目可查询大赛详细流程及报名相关事项。
大赛由索尼(中国)有限公司主办,匠技新(上海)创业孵化器管理有限公司承办,并有上海创新创意设计研究院作为共创伙伴。
2024年夏季,索尼在上海举办了第一届大学生创想大赛并圆满收官。当时,索尼(中国)方面表示,当代年轻人是引领未来潮流的重要群体之一,大学生创想大赛的出现,意在助力年轻创作者展示自己的创想与对未来的思考,使索尼的产品/服务在未来更加契合当代年轻人的喜好与风格,与年轻创作者们一起携手畅想未来,感受科技与创想的魅力。
在过去数十年中,索尼秉承“用创意和科技的力量感动世界”的企业宗旨,广泛涉足游戏、音乐、影视、消费类电子、动画等行业。
丁科技网注意到,近年来,索尼(中国)在探索“让创意源源不断”的方法论。主要的做法,就是拓展创意渠道、激发创新热情。大学生创想大赛的推出与持续举办,应该就是其中的重要组成部分。